ANALISIS DESAIN KARAKTER TADAKATSU HONDA DI GAME SENGOKU BASARA
SEJARAH GAME
Sengoku Basara adalah video game franchise yang dibuat oleh Capcom dengan genre musou atau hack and slash yang bercerita tentang peristiwa — peristiwa nyata pada masa periode sengoku dalam sejarah jepang feudal. Selain peristiwa, game ini juga mengangkat tokoh — tokoh bersejarah atau yang memengaruhi jepang di antaranya Nobunaga Oda, Ieasu Tokugawa, Shingen Takeda, Yukimura sanada, Tadakatsu Honda, Kenshin Uesugi, Hideyosi Toyotomi, Masamune Date, dan lain — lain. Yang membuat Sengoku Basara beda dari game lain yaitu selain dari sejarah Jepang game ini memiliki konsep cerita seperti menonton anime. Fadhil Baladraf (2018) menjelaskan “namun untuk Sengoku Basara, pengalaman yang didapat lebih mirip saat kamu menonton seri anime. Karena dirasa cocok dengan konsep ini, Capcom akhirnya memutuskan untuk membuat adaptasi animenya yang sudah menayangkan beberapa season. Sebuah langkah yang tepat tentunya, apalagi mengingat semua seri game Basara hanya tersedia dalam versi bahasa Jepang”.
Dalam pembuatan game Sengoku Basara tokoh — tokoh bersejarah di buat berlebih — lebihan tetapi masih sesuai dengan sejarahnya. Yamamoto (2004) “seorang panglima perang bernama Tadakatsu Honda bertempur dalam 100 pertempuran sepanjang hidupnya dan tidak pernah kalah satu kali pun. Ayo kita jalankan dengan itu dan jadikan dia karakter terkuat dalam game. Mengapa tidak melangkah lebih jauh? Ayo kita jadikan dia robot baja dan tahan terhadap pedang. Kau tahu apa yang keren? Jika kita menjadikan Ieyasu Tokugawa seorang anak laki-laki dan menyuruhnya mengendalikan robot.”
Kutipan di atas merupakan perkataan direktor Yamamoto pada saat berdiskusi dalam pembuatan dan ide karakter Tadkatsu Honda dan Ieyasu Tokogawa. Karakter Tadakatsu Honda di dalam game sendiri memiliki perwujudan robot besar berwarna hitam dengan senjatanya yaitu bor tombak selain itu, di dalam game dia tidak bisa berbicara tetapi membuat suara mekanis sebagai untuk tanggapannya. Di dalam game Fokus utama Tadakatsu Honda adalah modenya. Dia dapat mengaktifkan berbagai senjata dan perlengkapan dari tas punggungnya, yang kesemuanya akan memberikan berbagai efek pada dirinya. Selain itu, keterampilan pengisian bornya juga mendapatkan beberapa efek tambahan tergantung pada mode mana yang aktif. Dia juga mempunyai mode Flight yang membuat Tadakatsu Honda terbang memungkinkan dia untuk menghindari beberapa musuh dan rintangan. Mode Canon memungkinkan pemain untuk mengarahkan meriam, tetapi biasanya menonaktifkan gerakan. Tadakatsu Honda juga mendapatkan mode Heavy yang mengubah semua serangannya, tetapi memperlambat gerakan. Selain itu, saat berlari dapat menghancurkan kotak dan beberapa pagar serta merusak musuh hanya dengan menabraknya. Karena ukurannya yang besar dia tidak bisa menaiki kuda sebagai gantinya pemain dapat menggunakan jetpack sebagai alternatif. Untuk alasan yang sama, Tadakatsu Honda kebal terhadap serangan menangkap tetapi masih menerima beberapa kerusakan.
Dalam sejarah Tadakatsu Honda atau di kenal sebagai Heihachiro merupakan pembantu Ieyasu Tokugawa. Tadakatsu Honda secara umum dianggap sebagai salah satu jenderal terbaik Ieyasu Tokugawa dan dia bertempur di hampir semua pertempuran besar tuannya. Dia juga termasuk ‘Tokugawa Four Heavenly Kings’ yang beranggota Tadakatsu Honda, Naomasa Li, Sakakibara Yasumasa, Sakai Tadatsugu. Dia juga memeliki julukan ‘prajurit yang melampaui batasnya’ Kana(2019) “Julukannya terebut didapat karena selama dia berada di lebih seratus pertempuran, tidak pernah sekalipun dia terkalahkan dan mendapatkan luka yang berarti selama pertempurannya tersebut. Honda Tadakatsu bertarung di hampir semua pertempuran besar dari majikannya”. Unsur — unsur tersebut bisa terlihat di game seperti Ieyasu Tokugawa jika dalam bahaya dia langsung memanggil Tadakatsu Honda untuk membantunya atau untuk membawanya kabur jika dia terluka ini bisa di artikan sebagai Tadakatsu Honda sebagai pelayan terbaiknya Tokugawa Ieyasu. Dalam game dia memiliki tubuh robot besar dengan bor tombaknya ini di hubungi dengan julukannya yaitu ‘prajurit yang melampaui batasnya’ karena dia tidak pernah tergores atau terluka pada saat pertempuran dan untuk senjata yang dia pakai versi aslinya bernama Tonbo — Giri atau Dragonfly Cutter, karena legenda mengatakan bahwa ujung tombak itu sangat tajam sehingga seekor capung yang hinggap di atasnya dipotong menjadi dua. Kehebatan bertarungnya dengan benda itu begitu hebat sehingga dia dikenal sebagai salah satu dari “Tiga Tombak Besar Jepang”. Penelitian ini akan membahas hubungan tokoh Tadakatsu Honda dalam karakterisasi di game Sengoku Basara serta membahas ciri — ciri visual yang membuat karakter tersebut terlihat kuat dan gagah.
Dalam pembuatan game Sengoku Basara tokoh — tokoh bersejarah di buat berlebih — lebihan tetapi masih sesuai dengan sejarahnya. Yamamoto (2004) “seorang panglima perang bernama Tadakatsu Honda bertempur dalam 100 pertempuran sepanjang hidupnya dan tidak pernah kalah satu kali pun. Ayo kita jalankan dengan itu dan jadikan dia karakter terkuat dalam game. Mengapa tidak melangkah lebih jauh? Ayo kita jadikan dia robot baja dan tahan terhadap pedang. Kau tahu apa yang keren? Jika kita menjadikan Ieyasu Tokugawa seorang anak laki-laki dan menyuruhnya mengendalikan robot.”
Kutipan di atas merupakan perkataan direktor Yamamoto pada saat berdiskusi dalam pembuatan dan ide karakter Tadkatsu Honda dan Ieyasu Tokogawa. Karakter Tadakatsu Honda di dalam game sendiri memiliki perwujudan robot besar berwarna hitam dengan senjatanya yaitu bor tombak selain itu, di dalam game dia tidak bisa berbicara tetapi membuat suara mekanis sebagai untuk tanggapannya. Di dalam game Fokus utama Tadakatsu Honda adalah modenya. Dia dapat mengaktifkan berbagai senjata dan perlengkapan dari tas punggungnya, yang kesemuanya akan memberikan berbagai efek pada dirinya. Selain itu, keterampilan pengisian bornya juga mendapatkan beberapa efek tambahan tergantung pada mode mana yang aktif. Dia juga mempunyai mode Flight yang membuat Tadakatsu Honda terbang memungkinkan dia untuk menghindari beberapa musuh dan rintangan. Mode Canon memungkinkan pemain untuk mengarahkan meriam, tetapi biasanya menonaktifkan gerakan. Tadakatsu Honda juga mendapatkan mode Heavy yang mengubah semua serangannya, tetapi memperlambat gerakan. Selain itu, saat berlari dapat menghancurkan kotak dan beberapa pagar serta merusak musuh hanya dengan menabraknya. Karena ukurannya yang besar dia tidak bisa menaiki kuda sebagai gantinya pemain dapat menggunakan jetpack sebagai alternatif. Untuk alasan yang sama, Tadakatsu Honda kebal terhadap serangan menangkap tetapi masih menerima beberapa kerusakan.
Dalam sejarah Tadakatsu Honda atau di kenal sebagai Heihachiro merupakan pembantu Ieyasu Tokugawa. Tadakatsu Honda secara umum dianggap sebagai salah satu jenderal terbaik Ieyasu Tokugawa dan dia bertempur di hampir semua pertempuran besar tuannya. Dia juga termasuk ‘Tokugawa Four Heavenly Kings’ yang beranggota Tadakatsu Honda, Naomasa Li, Sakakibara Yasumasa, Sakai Tadatsugu. Dia juga memeliki julukan ‘prajurit yang melampaui batasnya’ Kana(2019) “Julukannya terebut didapat karena selama dia berada di lebih seratus pertempuran, tidak pernah sekalipun dia terkalahkan dan mendapatkan luka yang berarti selama pertempurannya tersebut. Honda Tadakatsu bertarung di hampir semua pertempuran besar dari majikannya”. Unsur — unsur tersebut bisa terlihat di game seperti Ieyasu Tokugawa jika dalam bahaya dia langsung memanggil Tadakatsu Honda untuk membantunya atau untuk membawanya kabur jika dia terluka ini bisa di artikan sebagai Tadakatsu Honda sebagai pelayan terbaiknya Tokugawa Ieyasu. Dalam game dia memiliki tubuh robot besar dengan bor tombaknya ini di hubungi dengan julukannya yaitu ‘prajurit yang melampaui batasnya’ karena dia tidak pernah tergores atau terluka pada saat pertempuran dan untuk senjata yang dia pakai versi aslinya bernama Tonbo — Giri atau Dragonfly Cutter, karena legenda mengatakan bahwa ujung tombak itu sangat tajam sehingga seekor capung yang hinggap di atasnya dipotong menjadi dua. Kehebatan bertarungnya dengan benda itu begitu hebat sehingga dia dikenal sebagai salah satu dari “Tiga Tombak Besar Jepang”. Penelitian ini akan membahas hubungan tokoh Tadakatsu Honda dalam karakterisasi di game Sengoku Basara serta membahas ciri — ciri visual yang membuat karakter tersebut terlihat kuat dan gagah.
DISKUSI DAN PEMBAHASAN
1. KONTEN ISI
Gambar 1. Karakter Tadakatsu Honda
Pada karakter ini mempunyai postur badan yang besar dengan posisi idle serta kaki yang membuka lebar dan posisi tangan kanan sedang memegang senjata dan posisi tangan kiri terbuka sedikit. Badanya terlihat seperti pakain pelindung samurai dengan motif besi yang di lengkapi dengan topi samurai yang berbentuk tanduk rusa dan mata yang bersinar merah serta kalung besar berwarna kuning terletak di bahu kanannya, lalu di lengkapi dengan senjata tombak bor besar yang berada di tangan kanan.
2. WARNA
a. Hue: Pemilihan warna pada karakter ini yaitu di dominasi oleh hitam dan gradasinya serta warna merah dan kuning untuk kontras. Menurut Hico (2016) “Warna hitam adalah warna yang akan memberi kesan suram, gelap dan menakutkan namun juga elegan. Karena itu elemen apapun jika dikombinasikan dengan warna hitam akan terlihat menarik
Hitam mempunyai arti yang melambangkan keanggunan (elegance), kemakmuran (wealth) dan kecanggihan (sopiscated), juga merupakan warna yang independent dan penuh misteri. Sering kali anak remaja suka dengan warna ini, karena jiwa muda adalah jiwa ajang penuh misteri dalam menemukan jati diri. Kesukaannya tampak saat pemilihan warna busana. Di dalam dunia fashion sendiri, warna hitam juga sering digunakan untuk menunjukkan kesan kurus dan langgeng.”.
b. Saturasi: Penampilan intensitas warna pada karakter memiliki warna
yang cukup tajam, seperti hitam yang cerah dan tidak gelap.
c. Value: Pada karakter ini memiliki warna yang sangat minimum atau sedikit karena di dominasi oleh warna hitam tapi tidak terlalu gelap karena warna hitam yang menuju putih membuat cerah. Kontras apada karakter ini bisa terlihat jelas pada kalung berwarna kuning yang sangat mencolok dan warna mata merah yang bersinar terang. Gelap terang bisa di lihat dari senjata dan cahaya yang berada pada baju pelindung karakter.
d. Harmonisasi: Harmonisasi terdapat pada warna gradasi hitam yang terdapat pada baju pelindung dan senjata serta warna kontras merah dan kuning terhadap kalung dan mata.
3. CAHAYA
Pada karakter tersebut menggunakan cahaya artifisial merupakan warna buatan yang dibuat oleh warna gradasi hitam yang menjadikan warna cahaya. Teknik ini memanfaatkan teknik pembedaan warna yakni warna terang dan warna lebih gelap. Cahaya artifisial terdapat pada baju zirah bagian kanan, cahaya dari mata pun tidak memberikan cahaya karena hanya memberikan efek bersinar.
4. KONTEN EKSPRESIF
Perasaan yang di tampilkan keselurahan pada karakter Tadakatsu Honda adalah kuat, besar, gagah, dan seram. Dimana dengan pakain baju samurai serta tekstur yang di gunkana seperti baja sudah terlihat jelas kuat apalagi dengan postur badannya serta Di padukan dengan senjata tombak besar yang di pegangnya. Menurut Asian Art Museum (2014) “Baju besi prajurit samurai terbuat dari logam berat dan disatukan dengan renda, kulit, dan sutra. Baju besi itu dibuat kokoh, namun juga cukup fleksibel bagi para prajurit untuk lebih banyak bergerak saat dalam pertempuran”. Warna yang di gunakan pada baju zirah yaitu hitam memiliki kesan kuat dan gagah menurut Tasya Hero (2019) “Ada dua pendapat mengenai kesan warna yang satu ini. Di satu sisi, warna hitam menggambarkan kekuatan, maskulinitas, percaya diri dan klasik. Inilah mengapa warna hitam sering sekali dipergunakan dalam dunia fashion. Warna dasar ini mampu menciptakan kesan klasik dan mewah. Di sisi lain, warna hitam mengandung kesedihan, misterius, kegelapan dan kesuraman. Sisi yang satu ini, membawa warna hitam pada kesan yang menakutkan sehingga terkadang menggambarkan kesedihan mendalam”.
5. KESIMPULAN
Hasil analisis dari karakter tersebut bahwa karakter Tadakatsu Honda pantas di sebut karakter yang paling kuat di game Sengoku Basara bukan hanya dari serangan yang ia gunakan sangat destruktif tetapi dari sisi desain karakter yang bisa mencakupi semua itu dengan elemen visual yang tepat bisa langsung menebak bahwa karakter itu kuat dengan hanya melihat desainnya.
51918215-Rifaldi F. Ferrari
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Universitas Komputer Indonesia
Referensi:
Agung Prasetyo. 2016 (7 September). Pengertian Penelitian Deskriptif Kualitatif. Tersedia di: https:// www.linguistikid.com
Asian Art Museum. 2014 (25 juni). A Brief History of Samurai Armor. Tersedia di: https://www.youtube.com/AsianArtMuseum
Capcom. (2015). The Story behind Development of “Sengoku BASARA”. Tersedia di: https://www.capcom.co.jp
Fadhil Baladraf. 2018 (1o April). [REVISIT] Sengoku Basara 2 Heroes, Rajanya Game Musou di Era PlayStation 2. Tersedia di: https://www.kotakgame.com
Hico. (2016). 10 Arti Warna dalam Psikologi Warna, Terpopuler Menurut para Ahli!. Tersedia di: https://goodminds.id/
Kana. 2019 (19 Juli). Honda Tadakatsu, Jendral Perang Yang Ingin Menyatukan Jepang. Tersedia di: https:// www.indozone.id
Tasya Hero. 2019 (23 April). Menarik! Filosofi Arti Warna dan Kesan yang Dibawanya. Tersedia di: https://www.koalahero.com/